展开菜单
为什么足球经理游戏(FM)做的这么好,却没有一款很好地篮球经理游戏?

为什么足球经理游戏(FM)做的这么好,却没有一款很好地篮球经理游戏?

【发布时间】:2024-06-04 12:05:35

  足球是公开版权,篮球的版权和衍生版权都在NBA官方手里,你做个CBA游戏就算中国球迷也不玩啊   谢邀   手机简答几句,篮球经理游戏我记得是有的,貌似大多数是页游,早年的范特西篮球经理,buzzer beater。PC版本据说有一个篮球经理(不过我没玩过),一个欧洲联赛篮球经理,在滑盖机盛行的年代,我也玩过手机版的篮球经理。   要是我说为什么篮球经理做的没有足球经理好,首先是篮球球迷不如足球球迷多,销量没有fm好,我所能找到的几作篮球经理都是2005~2007这几年的,而且少有续作。   其次是相对来说,篮球在世界上的人员流动比足球要少的太多。篮球联赛关注度高的就是NBA(也许还能加个NCAA或欧冠),格局太小,可玩度下降了。   1、授权问题。NBA把版权看得比命还重要,毕竟这是一个商业联赛,而非足球那种竞技和商业并存的赛事   2、联赛数量问题。NBA虽然知名,但能和他影响力齐平的篮球联赛恐怕找不出第二个了,而你所熟知的足球经理,囊括了全世界50几个国家,150余种联赛,数量上完爆篮球经理。总不能做个NBA篮球经理出来吧?   3、技术问题。其实CM(冠军足球经理)曾经做过一款篮球经理的游戏,我也曾尝试入手来玩,结果发现问题很多:一是缺乏头像、资料不齐全。篮球不像足球那样普及性太高,主要是NBA一家独大,球探系统也远没有足球那么完整;二是回合设计不科学。游戏进行中就会发现,经常遇到球员死活投不进的问题,一场比赛下来总分常常只有100来分,这与现实差距相当大,在模拟篮球回合及投篮命中上,当时的篮球经理游戏完全达不到要求;三是数据统计漏洞百出。像盖帽、抢断、助攻这些硬数据倒是直接统计了,但一些需要后台计算的命中率、场均得分等数据,却没有很好的展现给用户,这也跟当时的程序猿技术水平有关系,毕竟这是当时第一款正规意义上的篮球经理游戏,属于前无古人。   足球经理游戏在早期经过几代的发展,尤其是初代的制作效果得到了很多用户的认可,而后在不断的更新发展中找到门路,而篮球经理从一开始就失败了。后来CM团队又遇到FM团队的强力冲击以至于不久就解散了,FM从一开始也没有计划做一款篮球经理游戏,因为他们是英!国!佬!   因为篮球的coach不是manager啊   篮球临场指挥和事务管理是分工的,coach只有一定的话语权   不过足球领域其实手握大权的manager并不多,英超比较流行,其他联赛还是配个体育总监,英超的体育总监也越来越重要,真的又当爹又当妈的传统manager好像就剩温格了   像齐达内这样先担任体育总监再转主教练的模式也不少   有啊 只是你不知道而已啊

为什么足球经理游戏(FM)做的这么好,却没有一款很好地篮球经理游戏?

为什么足球经理游戏(FM)做的这么好,却没有一款很好地篮球经理游戏?